Sekilas.co – Developer Hollow Knight Silksong Sulit – Hollow Knight Silksong mendapatkan banyak tanggapan dari para gamer mengenai tingkat kesulitan permainan ini. Bahkan, tidak sedikit yang merasa game ini lebih menantang dibandingkan seri sebelumnya, Hollow Knight.
Dalam kesempatan tertentu, tim developer memberikan penjelasan terkait alasan mengapa game ini dirasa lebih sulit, sesuai komentar dari para gamer. Bagaimana penjelasan mereka?
Developer Hollow Knight Silksong Jelaskan Alasan Game Lebih Sulit
Berdasarkan informasi dari Dexerto, dalam sebuah acara ACMI, tim developer Hollow Knight Silksong, Team Cherry, hadir dalam sesi tanya jawab. Salah satu pertanyaan yang diajukan kepada mereka berkaitan dengan tingkat kesulitan game ini, terutama bila dibandingkan dengan seri sebelumnya.
Ari Gibson, selaku desainer Hollow Knight dan Silksong, menjelaskan bahwa karakter utama di Silksong, Hornet, memiliki gerakan yang lebih cepat dan terampil dibandingkan Knight, protagonis Hollow Knight. Oleh karena itu, untuk menjaga keseimbangan permainan, tingkat kesulitan musuh pun dibuat lebih kompleks dan cerdas.
Dia menjelaskan bahwa musuh biasa, seperti Ant Warrior, dibuat dengan move-set yang meniru gerakan Hornet saat menjadi Boss di Hollow Knight. Musuh-musuh tersebut juga memiliki kemampuan inti seperti Dashing, Jumping, Dashing ke bawah, serta kemampuan menghindar saat menghadapi pemain.
Secara umum, musuh yang dihadapi Hornet memiliki lebih banyak variasi serangan dibandingkan musuh di Hollow Knight.
Developer mengungkap bahwa alih-alih mengurangi kekuatan Hornet, mereka memilih pendekatan untuk “membuat semua musuh bisa mengimbangi kemampuan Hornet.”
Ari Gibson mengakui bahwa game ini jauh lebih kompleks dibandingkan seri sebelumnya. Hal ini karena dia dan tim mendesain keseluruhan permainan agar pemain memiliki kebebasan dalam menentukan cara bermain mereka.
Berikut pernyataan Ari Gibson terkait tingkat kesulitan dalam Silksong:
Player Diberi Kebebasan dalam Bermain
Ari Gibson juga menjelaskan bahwa Silksong memiliki beberapa area yang menantang, namun di sebagian area tersebut, pemain diberikan kebebasan untuk memilih apakah ingin mengeksplorasinya sekarang atau nanti. Team Cherry ingin memberikan pilihan tersebut kepada pemain sekaligus membiarkan mereka menentukan langkah selanjutnya.
Dia mencontohkan situasi ketika pemain menghadapi Boss yang sulit. Developer tidak khawatir pemain akan terlalu lama terjebak, karena mereka telah menyediakan berbagai cara untuk menghadapinya baik melalui eksplorasi, mempelajari pola musuh, atau bahkan melewatinya terlebih dahulu.
Itulah penjelasan dari Developer Hollow Knight Silksong mengenai alasan game ini terasa lebih sulit dibandingkan seri sebelumnya. Bagaimana menurut kalian? Apakah Silksong terasa lebih menantang dibanding Hollow Knight?





